{"product_id":"libro-libro-curso-practico-con-unity-3d-canton-nadales-david-9788441551633","title":"Libro Libro Curso Practico Con Unity 3D - Canton Nadales David","description":"\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\n\u003carticle itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/Book\"\u003e\n\n\u003ch1 itemprop=\"name\"\u003eCurso Practico Con Unity 3D – libro de Canton Nadales David\u003c\/h1\u003e\n\n\u003cp\u003eCurso Practico Con Unity 3D es un libro escrito por Canton Nadales David, publicado por Anaya. Disponible en Colombia con envío nacional.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch2\u003e📚 Información del libro\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTítulo:\u003c\/strong\u003e \u003cspan itemprop=\"name\"\u003eCurso Practico Con Unity 3D\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e \u003cspan itemprop=\"author\"\u003eCanton Nadales David\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e \u003cspan itemprop=\"publisher\"\u003eAnaya\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eISBN:\u003c\/strong\u003e \u003cspan itemprop=\"isbn\"\u003e9788441551633\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAño de publicación:\u003c\/strong\u003e 2025\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch2\u003e📝 Sinopsis de Curso Practico Con Unity 3D\u003c\/h2\u003e\n\u003cp itemprop=\"description\"\u003eEl primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables.\n\nDirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.\n\nIncluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.\n\nCada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.\n\nEl primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables.\n\nDirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.\n\nIncluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.\n\nCada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch2\u003e❓ ¿De qué trata Curso Practico Con Unity 3D?\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEl primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables.\n\nDirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.\n\nIncluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.\n\nCada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.\n\nEl primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables.\n\nDirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.\n\nIncluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.\n\nCada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch2\u003e🛒 ¿Dónde comprar Curso Practico Con Unity 3D en Colombia?\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eCompra Curso Practico Con Unity 3D en Colombia en Ícaro Libros, tienda especializada en libros importados. Envíos a todo el país.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch2\u003e🔍 Palabras clave\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eCurso Practico Con Unity 3D, libro de Canton Nadales David, comprar libro en Colombia, libros importados, ISBN 9788441551633\u003c\/p\u003e\n\n\u003c\/article\u003e\n\n\u003cscript type=\"application\/ld+json\"\u003e\n{\n  \"@context\": \"https:\/\/schema.org\",\n  \"@type\": \"Book\",\n  \"name\": \"Curso Practico Con Unity 3D\",\n  \"author\": \"Canton Nadales David\",\n  \"isbn\": \"9788441551633\",\n  \"publisher\": \"Anaya\",\n  \"description\": \"El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables.\n\nDirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.\n\nIncluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.\n\nCada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.\n\nEl primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables.\n\nDirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.\n\nIncluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. 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