Anaya
Curso Practico Con Unity 3D - Canton Nadales David - Anaya
Editorial: Anaya
ISBN / código de barras: 9788441551633
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Descripción del libro
Curso Practico Con Unity 3D
Canton Nadales David
Editorial: Anaya
ISBN: 9788441551633
Tema: Ingenieria
Año: 2025
Reseña del libro: El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables.
Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.
Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.
Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.
El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables.
Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.
Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.
Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.
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Curso Practico Con Unity 3D - Canton Nadales David - Anaya
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