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Anaya

Libro Libro Curso Practico Con Unity 3D - Canton Nadales David

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Curso Practico Con Unity 3D – libro de Canton Nadales David

Curso Practico Con Unity 3D es un libro escrito por Canton Nadales David, publicado por Anaya. Disponible en Colombia con envío nacional.

📚 Información del libro

  • Título: Curso Practico Con Unity 3D
  • Autor:
  • Editorial: Anaya
  • ISBN: 9788441551633
  • Año de publicación: 2025

📝 Sinopsis de Curso Practico Con Unity 3D

El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables. Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline. Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos. Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity. El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables. Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline. Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos. Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.

❓ ¿De qué trata Curso Practico Con Unity 3D?

El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables. Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline. Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos. Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity. El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación debuilds ejecutables. Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominarshaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline. Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación debuilds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos. Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.

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